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TeoramaPatente nauticaSicurezza (D1)Emergenze a bordo

Lezione · Sicurezza (D1) · 4 minuti

Emergenze a bordo

Falla e incaglio

  • Tamponi dall'esterno: la pressione dell'acqua tiene fermo il tappo.
  • Falla a prua: fermi l'unità. Falla lieve: pompa di sentina.
  • Falla grande: tele cerate, materassi, materiali ingombranti.
  • Incaglio: per disincagliarti può bastare l'alta marea.

Incendio: usa il vento

Metti l'incendio sottovento: il vento spinge fiamme e fumo lontano dal resto della barca.

  • Incendio a poppa: prua al vento.
  • Incendio a prua: poppa al vento.

Ricorda. Manovra in modo che le fiamme restino sottovento.

Incendio: cosa fai

  • Persone prima: giubbotti indossati, lontano dalle fiamme.
  • Vano motore: chiudi la valvola del carburante e le vie d'aria.
  • Non acceleri verso il porto. Se sei in porto, allontani l'unità dal porto e intanto spegni.
  • Getto dell'estintore: alla base della fiamma.

Quale estinguente

Legno, carta, tessuti
Getti d'acqua, che raffreddano.
Liquidi
Soffocamento: polvere, schiuma, anidride carbonica (CO2).

Quadro elettrico: estintore a polvere. Acqua e schiuma conducono la corrente.

Uomo in mare

Accosti subito dal lato in cui è caduto: l'elica si allontana da lui.

  • A dritta, come la barca B.
  • Lanci il salvagente anulare vicino a lui.
  • Non lo perdi di vista e ti avvicini piano.
Uomo in mare

Abbandono e soccorso

  • Incendio grave: prepari l'abbandono.
  • Ultima scelta: nessun mezzo dell'arte nautica salva l'unità.
  • Prima dell'abbandono: giubbotto a tutti, zattera con le sue dotazioni.
  • Soccorri chi rischia la vita, senza grave pericolo per la tua unità e chi è a bordo.

Testi nostri (Prua): Testo originale di Prua, scritto e controllato con l'intelligenza artificiale da un gruppo di revisori IA (docs/content/REVIEW.md). Non rivisto da un istruttore..